【Unity】减少模型内存占用
Unity 2022 3.x版本
选中模型资源 Inspector面板处将切线设置为None 可减少20%~40%的内存
Weld Vertices 开启 减少重复顶点
Normals 法线可调整为Calculate 将减少50%左右内存
Unweighted Legacy:2017.1 版本之前计算法线的方式,如果是在该版本之前导入的所有 FBX 模型,默认设置为该模式
Unweighted:法线不加权重
Area Weighted:法线按照图面面积加权重
Angle Weighted:法线按照每个图面上的顶角加权重
Area And Angle Weighted:法线按照每个图面上的图面面积和顶角加权重,这是默认选项
这种方式需要自行调整计算法线的方式(按面积 或 角度 或 面积&角度并和)以及调整权重,来让物体的凹凸情况显示正常。