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Unreal Niagara制作炫酷VJ粒子

本文跟随教程学习Niagara制作炫酷VJ粒子,并支持GPU加速,最终效果:
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阶段1

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1.新建Niagara对象,以Fountain喷泉作为模板

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2.删除不需要的节点

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3.点开Preview Scene Settings,修改预览窗口设置

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4.关闭预览背景,预览颜色设置为黑色

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5.设置Shape Location形状为环形Torus,方便测试

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6.增加一定粒子数

阶段2

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7.现需要给粒子增加自转效果,可以在ShapeLocation的Transform处设置RotationMode。

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8.选择Make Vector

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9.将旋转Pitch值绑定为粒子Age,这将使发射器随着粒子寿命不停旋转

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10.现在临时加一个重力节点,预览看下效果。

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10.删除临时重力节点,将粒子形状更改为球形Sphere,修改半径和分布。

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11.在Spawn阶段增加节点Add Velocity

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12.微调粒子尺寸。

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13.在Update阶段添加Color节点,设置粒子颜色

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14.在Update阶段添加Drag节点,该节点可让粒子速度先快后慢呈现

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15.在Update阶段再次增加噪声即可。

http://www.lqws.cn/news/102763.html

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