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UE5初学者教程笔记(一)

对应教学视频

s01-虚幻引擎安装及创建工程说明讲解_哔哩哔哩_bilibili

前置工作

下载epicgamelauncher,注册并登录

打开“虚幻引擎”标签页,下载准备学习的UE版本,我选择的是5.6.0,也可以选择下载多个版本。

优化操作(可以不做)

迁移引擎缓存文件保存位置:

目的:缓存文件默认存在C盘且占用空间很大,可能影响C盘存储空间使用和系统流畅度。

在桌面找到安装好的UE引擎图标,鼠标右键点击选中->打开文件位置->跳转到UE安装目录

示例:你的安装路径\UE_5.6\Engine\Binaries\Win64

从这个路径返回到  你的安装路径\UE_5.6\Engine\Config

用编辑器打开BaseEngine.ini,查找文本

%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache

将其替换成:

%GAMEDIR%DerivedDataCache

这样就把缓存文件配置到游戏目录了。

如果之前曾使用过UE引擎并已经产生过缓存,打开以下路径:

%LOCALAPPDATA%\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache

删除文件夹内所有内容,即可清空缓存。

新建工程

选择游戏-》空白  即可,配置好项目位置级项目文件存储路径和修改自定义项目名称,项目名称建议使用英文。

进入主界面

窗口-》世界场景设置  此选项勾选上

在游戏视窗内按住右键旋转视角,按住右键的同时 wasd 移动位置

E键向上移动,Q键向下移动

右上角可以调整摄像机移动速度

我们这里给他改成 8 丝滑一些。

ctrl+shift+h  在视口界面显示当前fps

ctrl+空格唤起内容浏览器,用于导入资产等重要操作,也称为“资产库”。可以点击右上角停靠在布局中

http://www.lqws.cn/news/516241.html

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