UE5初学者教程笔记(一)
对应教学视频
s01-虚幻引擎安装及创建工程说明讲解_哔哩哔哩_bilibili
前置工作
下载epicgamelauncher,注册并登录
打开“虚幻引擎”标签页,下载准备学习的UE版本,我选择的是5.6.0,也可以选择下载多个版本。
优化操作(可以不做)
迁移引擎缓存文件保存位置:
目的:缓存文件默认存在C盘且占用空间很大,可能影响C盘存储空间使用和系统流畅度。
在桌面找到安装好的UE引擎图标,鼠标右键点击选中->打开文件位置->跳转到UE安装目录
示例:你的安装路径\UE_5.6\Engine\Binaries\Win64
从这个路径返回到 你的安装路径\UE_5.6\Engine\Config
用编辑器打开BaseEngine.ini,查找文本
%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache
将其替换成:
%GAMEDIR%DerivedDataCache
这样就把缓存文件配置到游戏目录了。
如果之前曾使用过UE引擎并已经产生过缓存,打开以下路径:
%LOCALAPPDATA%\UnrealEngine\Common\DerivedDataCache
删除文件夹内所有内容,即可清空缓存。
新建工程
选择游戏-》空白 即可,配置好项目位置级项目文件存储路径和修改自定义项目名称,项目名称建议使用英文。
进入主界面
窗口-》世界场景设置 此选项勾选上
在游戏视窗内按住右键旋转视角,按住右键的同时 wasd 移动位置
E键向上移动,Q键向下移动
右上角可以调整摄像机移动速度
我们这里给他改成 8 丝滑一些。
ctrl+shift+h 在视口界面显示当前fps
ctrl+空格唤起内容浏览器,用于导入资产等重要操作,也称为“资产库”。可以点击右上角停靠在布局中