动态内存管理
目录
一、为什么要有动态内存分配
二、malloc和free
2.1 malloc
2.2 free
三、calloc和realloc
3.1 calloc
3.2 realloc
四、常见的动态内存的错误
4.1 对NULL指针的解引用操作
4.2 对动态开辟空间的越界访问
4.3 对非动态开辟内存使用free释放
4.4 使用free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分
4.5 对同⼀块动态内存多次释放
4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
五、柔性数组
5.1 柔性数组的特点
5.2 柔性数组的使用
6.3 柔性数组的优势
六、总结C/C++中程序内存区域划分
一、为什么要有动态内存分配
我们已经掌握的内存开辟⽅式有:
int val = 20 ; // 在栈空间上开辟四个字节char arr[ 10 ] = { 0 }; // 在栈空间上开辟 10 个字节的连续空间
但是上述的开辟空间的⽅式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间⼀旦确定了大小不能调整
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运⾏的时候才能知
道,那数组的编译时开辟空间的⽅式就不能满⾜了。
C语⾔引⼊了动态内存开辟,让程序员⾃⼰可以申请和释放空间,就⽐较灵活了。
二、malloc和free
2.1 malloc
C语⾔提供了⼀个动态内存开辟的函数:
void* malloc (size_t size);
- 如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回⼀个 NULL 指针,因此malloc的返回值⼀定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使⽤的时候使⽤者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的⾏为是标准是未定义的,取决于编译
2.2 free
C语⾔提供了另外⼀个函数free,专⻔是⽤来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:
void free (void* ptr);
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的⾏为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头⽂件中。
malloc和free的使用如下:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main() {
int num = 0;
scanf("%d", &num);
int* ptr = NULL;
ptr=(int*)malloc(num * sizeof(int));
if (ptr == NULL) {//判断是否开辟成功
return 1;
}
for (int i = 0; i < num; i++) {
scanf("%d", ptr + i);
}
for (int i = 0; i < num; i++) {
printf("%d ", *(ptr+i));
}
printf("\n");
free(ptr);
ptr = NULL;//是否ptr所指向的动态内存
return 0;
}
三、calloc和realloc
3.1 calloc
void * calloc ( size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为 num 个⼤⼩为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0.
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0.
举个例子:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main() {
int* ptr = (int *)calloc(10, sizeof(int));
if (ptr == NULL) {
return 0;
}
for (int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", *(ptr + i));
}
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
输出结果如下:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很⽅便的使⽤calloc函数来完成任务。
3.2 realloc
- realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们⼜会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们⼀定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
函数原型如下:
void * realloc ( void * ptr, size_t size);
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
- realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
- 情况1:原有空间之后有⾜够⼤的空间
- 情况2:原有空间之后没有⾜够⼤的空间
如下所示:
情况2
当是情况2 的时候,原有空间之后没有⾜够多的空间时,扩展的⽅法是:在堆空间上另找⼀个合适大小的连续空间来使⽤。这样函数返回的是⼀个新的内存地址。
由于上述的两种情况,realloc函数的使⽤就要注意⼀些,如下所示:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main() {
int* ptr = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (ptr == NULL) {
return 1;
}
ptr=realloc(ptr, 1000 * sizeof(int));
return 0;
}
当我们开辟10个int类型的空间时,我们后来觉得10个int类型的数据不够用,想要1000个int类型的数据,我们直接用ptr指针来接收realloc的返回值可能会丢失数据,如果内存中没有1000个int类型的空间,就会返回NULL指针,我们这时的ptr就会变成NULL指针,这就会导致我原本的10个int类型的数据找不到了。所以说使用realloc函数需要注意一些,我们应该向下面这样写:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main() {
int* ptr = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (ptr == NULL) {
return 1;
}
int* p = NULL;
p=realloc(ptr, 1000 * sizeof(int));
if (p != NULL) {
ptr = p;
}
free(ptr);
ptr = NULL;
return 0;
}
四、常见的动态内存的错误
4.1 对NULL指针的解引用操作
void test (){int *p = ( int *) malloc (INT_MAX/ 4 );*p = 20 ; // 如果 p 的值是 NULL ,就会有问题free (p);}
4.2 对动态开辟空间的越界访问
void test (){int i = 0 ;int *p = ( int *) malloc ( 10 * sizeof ( int ));if ( NULL == p){exit (EXIT_FAILURE);}for (i= 0 ; i<= 10 ; i++){*(p+i) = i; // 当 i 是 10 的时候越界访问}free (p);}
4.3 对非动态开辟内存使用free释放
void test () {int a = 10 ;int *p = &a;free (p); //ok?}
4.4 使用free释放⼀块动态开辟内存的⼀部分
void test (){int *p = ( int *) malloc ( 100 );p++;free (p); //p 不再指向动态内存的起始位置}
4.5 对同⼀块动态内存多次释放
void test (){int *p = ( int *) malloc ( 100 );free (p);free (p); // 重复释放}
4.6 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
void test (){int *p = ( int *) malloc ( 100 );if ( NULL != p){*p = 20 ;}}int main (){test();while ( 1 );}
五、柔性数组
typedef struct st_type{int i;int a[ 0 ]; // 柔性数组成员}type_a;
有些编译器会报错⽆法编译可以改成:
typedef struct st_type{int i;int a[]; // 柔性数组成员}type_a;
5.1 柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前⾯必须⾄少⼀个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构⽤malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
如下所示:
typedef struct st_type{int i;int a[ 0 ]; // 柔性数组成员}type_a;int main (){printf ( "%d\n" , sizeof (type_a)); // 输出的是 4return 0 ;}
5.2 柔性数组的使用
我们可以使用malloc函数来动态开辟一个结构体大小的内存,然后加上我们想要这个柔性数组存放100个int类型的数据。如下所示:
// 代码 1# include <stdio.h># include <stdlib.h>int main (){int i = 0 ;type_a *p = (type_a*) malloc ( sizeof (type_a)+ 100 * sizeof ( int ));//业务处理p->i = 100 ;for (i= 0 ; i< 100 ; i++){p->a[i] = i;}free (p);return 0 ;}
6.3 柔性数组的优势
我们为结构体成员设置一个指针,也能完成上面这样的任务,如下所示:
// 代码 2# include <stdio.h># include <stdlib.h>typedef struct st_type{int i;int *p_a;}type_a;int main (){type_a *p = (type_a *) malloc ( sizeof (type_a));p->i = 100 ;p->p_a = ( int *) malloc (p->i* sizeof ( int ));//业务处理for (i= 0 ; i< 100 ; i++){p->p_a[i] = i;}//释放空间free (p->p_a);p->p_a = NULL ;free (p);p = NULL ;return 0 ;}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
六、总结C/C++中程序内存区域划分
C/C++程序内存分配的几个区域:
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元⾃动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很⾼,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数⽽分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):⼀般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配⽅式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的⼆进制代码。