多线程知识点
一、基础概念
1. 线程的定义
线程是程序执行的最小单元,一个进程可以包含多个线程,这些线程共享进程的内存空间和资源。在Java应用中,线程可以并发执行任务,提高程序的运行效率。
2. 进程 vs 线程
特性 | 进程 | 线程 |
---|---|---|
定义 | 独立运行的程序,具有独立地址空间 | 进程内的执行单元,共享地址空间 |
资源占用 | 较高(独立内存、文件句柄等) | 较低(共享进程资源) |
创建/销毁开销 | 大 | 小 |
通信方式 | 进程间通信(IPC,如管道、消息队列) | 共享内存、同步机制 |
典型场景 | 多应用运行(如浏览器、编辑器) | Web服务器、并发任务处理 |
3. 并发 vs 并行
- 并发:多个任务在同一个CPU上切换执行(宏观同时)。
- 并行:多个任务真正同时运行(多核CPU)。
二、线程的创建
1. 继承Thread类
class MyThread extends Thread {public void run() {System.out.println("Hello from thread: " + Thread.currentThread().getName());}
}public class Main {public static void main(String[] args) {MyThread t1 = new MyThread();t1.start();}
}
优缺点:
- 优点:简单直接。
- 缺点:无法继承其他类,扩展性差。
2. 实现Runnable接口
class MyRunnable implements Runnable {public void run() {System.out.println("Runnable is running: " + Thread.currentThread().getName());}
}public class Main {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(new MyRunnable());t.start();}
}
优缺点:
- 优点:可以通过实现接口实现多线程,不受Java单继承机制的限制;代码更具可重用性,业务逻辑和线程控制分离。
- 缺点:与继承Thread类相比,启动线程需要额外创建Thread对象。
3. 实现Callable接口(带返回值)
import java.util.concurrent.*;class MyCallable implements Callable<Integer> {public Integer call() throws Exception {return 123;}
}public class Main {public static void main(String[] args) {ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();Future<Integer> future = pool.submit(new MyCallable());try {System.out.println("Result: " + future.get());} catch (InterruptedException | ExecutionException e) {e.printStackTrace();}pool.shutdown();}
}
4. 使用Lambda表达式
public class Main {public static void main(String[] args) {Thread t = new Thread(() -> {System.out.println("Lambda thread: " + Thread.currentThread().getName());});t.start();}
}
三、线程的生命周期
1. 生命周期状态
- 新建(New):线程被创建,但尚未启动。这时它还没有分配CPU时间。
- 就绪(Runnable):线程已经准备好等待CPU的分配,此时线程可以执行,但具体何时执行取决于线程调度器。
- 运行(Running):线程已经获得了CPU时间片,正在执行任务。
- 阻塞(Blocked):线程由于等待某些资源(如I/O操作、锁等)而暂时停止运行。当资源变得可用时,线程重新进入就绪状态。
- 终止(Terminated):线程已完成任务或因异常终止,生命周期结束。
2. 常用方法对生命周期的影响
- start():使线程进入就绪状态。
- join():让一个线程等待另一个线程执行完毕。
public class Main {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread thread = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println("线程执行: " + Thread.currentThread().getName());}});thread.start();thread.join();System.out.println("主线程继续执行");}
}
四、线程同步
1. 线程安全问题
当多个线程同时访问共享资源时,可能会导致数据不一致的问题,如竞态条件、死锁等。
2. 同步机制
(1)synchronized关键字
class Counter {private int count = 0;public synchronized void increment() {count++;}public int getCount() {return count;}
}
(2)ReentrantLock
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;class Counter {private int count = 0;private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();public void increment() {lock.lock();try {count++;} finally {lock.unlock();}}
}
(3)volatile关键字
class VolatileExample {private volatile boolean flag = false;public void toggleFlag() {flag = !flag;}
}
五、线程间通信
1. wait() 和 notify() 方法
class MessageBox {private String message;private boolean hasMessage = false;public synchronized void put(String msg) throws InterruptedException {while (hasMessage) wait();message = msg;hasMessage = true;notifyAll();}public synchronized String take() throws InterruptedException {while (!hasMessage) wait();hasMessage = false;notifyAll();return message;}
}
2. BlockingQueue
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;class ProducerConsumer {private final BlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);public void produce() throws InterruptedException {for (int i = 0; i < 100; i++) {queue.put(i);}}public void consume() throws InterruptedException {while (true) {int value = queue.take();// 处理value}}
}
六、线程池
1. 线程池的优势
- 减少线程创建和销毁的开销。
- 提高程序性能。
- 简化线程管理。
2. 创建线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;public class Main {public static void main(String[] args) {ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);pool.submit(() -> {System.out.println("任务由线程池处理");});pool.shutdown();}
}
3. 线程池核心参数
- corePoolSize:核心线程数。
- maximumPoolSize:最大线程数。
- keepAliveTime:空闲线程存活时间。
- workQueue:任务队列。
七、并发工具类
1. CountDownLatch
import java.util.concurrent.CountDownLatch;public class Main {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);for (int i = 0; i < 3; i++) {new Thread(() -> {System.out.println("线程执行任务");latch.countDown();}).start();}latch.await();System.out.println("所有任务完成");}
}
2. CyclicBarrier
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;public class Main {public static void main(String[] args) {CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(3, () -> {System.out.println("所有线程到达屏障");});for (int i = 0; i < 3; i++) {new Thread(() -> {try {System.out.println("线程准备");barrier.await();System.out.println("线程继续执行");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}).start();}}
}
3. Semaphore
import java.util.concurrent.Semaphore;public class Main {public static void main(String[] args) {Semaphore semaphore = new Semaphore(2);for (int i = 0; i < 5; i++) {new Thread(() -> {try {semaphore.acquire();System.out.println("线程获得许可");Thread.sleep(1000);System.out.println("线程释放许可");semaphore.release();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}).start();}}
}
八、常见问题与解决方案
1. 线程安全问题
- 问题:多个线程同时访问共享资源时,可能导致数据不一致。
- 解决方案:使用同步机制(synchronized、ReentrantLock)、原子类(AtomicInteger等)、并发集合(ConcurrentHashMap等)。
2. 死锁
- 问题:多个线程相互等待对方释放资源,导致程序无法继续执行。
- 解决方案:避免锁嵌套、使用定时锁(tryLock())、按顺序获取锁。
3. 线程饥饿
- 问题:某些线程因为优先级低或资源竞争激烈而长时间得不到执行机会。
- 解决方案:合理设置线程优先级、使用公平锁。
4. 上下文切换开销
- 问题:频繁的上下文切换会降低程序的性能。
- 解决方案:减少线程数量、使用线程池、优化任务分配。